이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하프라이프 2 (문단 편집) == 개발 == 하프라이프 2의 개발은 1999년부터 시작되었으며, 개발하는데 5년의 긴 시간과 4천만 달러의 개발비가 투입되었다. 밸브는 전작에 쓰인 [[골드 소스 엔진]] 대신 높은 수준의 [[그래픽]]과 [[사운드]]를 구현가능한 [[소스 엔진]]을 개발해서 하프라이프 2를 제작하였으며, 하복 물리 엔진 1.0 버전을 라이선스 받아, 소스 엔진에 접목시켰다. || [youtube(4ddJ1OKV63Q, width:640, height:360)] || || 하프라이프 2 [[E3]] 시연 영상. || 게임은 오랜 시간 대중에게 베일로 가려져 있었으나 [[2003년]] [[E3]]를 기점으로 대중에 공개되었으며, 충격적인 시연으로 그 해 E3 시상식에서 수많은 상을 휩쓸었다. 동시에 발매일이 2003년 9월 30일로 공식발표되고, 게임은 순조롭게 발매되려는 듯 보였다. 그러나 이는 [[밸브]]의 무리한 자신감이었고, 사실 밸브 내의 개발자들도 그때까지 게임이 완성되기는 불가능하다는 걸 알고 있었다고 한다. 결국 발매예정일을 1주일 앞둔 2003년 9월 23일, 밸브는 게임의 발매일이 연기되었음을 전했다.~~ 밸브타임의 저주~~ [[밸브]]가 불과 한 달 전까지만 해도 9월 말 발매를 자신있게 공언하고 있었기 때문에 많은 팬들이 실망하였다. 그런데 2003년 10월 4일, [[독일]] [[해커]]에 의해 개발 중인 버전이 유출되며 커다란 충격을 주었다. 해킹 사건 자체도 충격이었지만, E3에서 시연했던 것들이 모두 스크립트에 의해 짜여진 것이었고, 해킹 시점에도 완성과는 거리가 너무나도 먼 상태였다는 점 또한 사람들을 놀라게 했다. 해커는 아예 대놓고 "이게 밸브가 9월 30일에 발매하려고 했던 겁니다. E3 데모는 완전히 가짜였습니다." 하고 밸브를 조롱하기도 했다. 참고로 이 해커는 후에, 밸브가 해커에게 "당신의 프로그래밍 능력에 감탄했다. 우리 회사로 와라" 라는 밸브의 가짜 입사 제안을 주고 [[미국]]으로 오게 해서 '''미국 땅에서 FBI가 체포하게 하려는 계획을 세웠다.'''-- 게이븐의 패기-- 그러나 독일 정부가 이 정보를 받고 자기들이 직접 체포하겠다고 나서서 이 계획은 실행되지 않았다. 그리고 그 해커는 결국 독일에서 체포되어 징벌을 받게 되었다.(게이브 뉴웰이 비번을 GABEN으로 해놓은 점도 있긴 있다)[* 이 계획이 정말로 실현되었다면 아무리 범죄자라도 독일 정부가 곱게 봐 줄리가 없으니 어떻게 보면 상당히 위험한 계획이었다. 후에 그 해커는 자신의 어리숙함과 자기가 저지른 범죄에 대해 크게 반성하고 있다고 한다. [[http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-21-the-boy-who-stole-half-life-2-article|Eurogamer - The boy who stole Half-Life 2]]] [[http://www.gamespot.com/articles/the-final-hours-of-half-life-2/1100-6112889/|The Final Hours of Half-life 2 Page 21에서 자세히 나와 있다. (영문)]] 항간에는 하프라이프 2가 거의 완성을 앞두고 있었는데 해킹으로 인해 [[밥상 뒤집기|완전히 엎고 다시 만드느라]] 발매가 미뤄졌다는 말도 있었지만, 앞서 언급되었다시피 발매연기가 먼저고, 해킹이 그 다음에 일어난 일이다. 또한 밸브의 시나리오 작가 마크 레이드로도 게임 발매후 회고를 통해 2003년 크리스마스 시점에도 게임의 많은 부분이 미완성 상태였음을 인정하기도 했다. 발매연기와 해킹으로 인해 개발팀의 사기는 완전히 바닥까지 내려갔으나, 다음 해 초에는 다시 회복되었다. 2004년 3월에는 게임의 시작부터 끝까지 모두 플레이 가능한 상태가 되었다. 그리고 6월 말에는 게임 컨텐츠가 모두 완성되었으며, 몇 달간 마무리 작업 및 버그 수정 작업을 거쳐 2004년 11월 16일, 드디어 정식으로 발매되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기